Take-Two掌門(mén)人:VR無(wú)法滲透大眾市場(chǎng)
2020-05-19 12:01:49
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隨著(zhù)Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR三大高端虛擬現實(shí)頭顯進(jìn)入消費者市場(chǎng),2016年被科技界稱(chēng)作VR元年。但知名游戲發(fā)行商Take-Two首席執行官斯特勞斯?澤爾尼克(Strauss Zelnick)近日在一場(chǎng)行業(yè)會(huì )議上表示,他認為在現階段,VR還無(wú)法吸引大眾用戶(hù)的興趣。
在紐約舉行的第44屆Cowen and Company Tech, Media & Telecom會(huì )議期間,澤爾尼克告訴投資者和金融分析師,VR“現在太貴了”。
“我不知道人們有哪些想法?!睗蔂柲峥苏f(shuō)?!耙苍S在座的各位有專(zhuān)門(mén)的房間用于娛樂(lè )體驗,但在現實(shí)世界呢?絕大多數美國人沒(méi)有像這樣的條件?!?
澤爾尼克指出,多數美國人不會(huì )有專(zhuān)門(mén)的房間用來(lái)體驗Room-Scale VR,他們同時(shí)也不愿意為購買(mǎi)一臺娛樂(lè )設備付出超過(guò)300美元的經(jīng)費。這意味著(zhù)他們不會(huì )考慮售價(jià)分別達到600美元和800美元的Rift和HTC Vive頭顯。
“我并非對VR沒(méi)有任何興趣,我只是認為我們還需要時(shí)間觀(guān)察?!睗蔂柲峥朔Q(chēng)?!艾F在還有很多障礙?!?
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