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沉浸感大增:微軟讓你在VR中觸摸物體

2020-05-19 12:01:49 133

通過(guò)微軟的新技術(shù),Oculus Rift和HTC Vive的VR用戶(hù)將會(huì )擁有更強烈的虛擬現實(shí)沉浸感,使用Kinect傳感器和計算機強大的視覺(jué)感應效果,微軟成功的實(shí)現了VR環(huán)境下的3D手臂追蹤功能,讓用戶(hù)使用VR頭盔和計算機的互動(dòng)更加生動(dòng)。不僅如此,從1940年發(fā)展至今,微軟團隊開(kāi)發(fā)的大量算法數據已經(jīng)能夠做到對手勢的追蹤功能,通過(guò)虛擬手臂和手勢的結合,微軟的最終目的是讓你在VR虛擬現實(shí)中感受到真實(shí)的手感反應。

 

不僅能夠追蹤手勢動(dòng)作,用戶(hù)還將親手感受到VR環(huán)境中物體的軟硬程度,正如微軟研發(fā)團隊的高級研發(fā)人員Hrvoje Benko表示,VR的未來(lái)勢必要向觸感方向發(fā)展,沒(méi)有更生動(dòng)的觸覺(jué)感應,VR就沒(méi)有深刻的真實(shí)感。在實(shí)際應用中,有了觸覺(jué)感應功能,VR游戲中的建筑物不僅會(huì )有視覺(jué)呈現,還會(huì )有強烈的觸摸感,例如一座建筑物,一個(gè)物體,不僅可以用眼睛看到,還能通過(guò)手感真真切切的觸摸到。

 

另一位微軟開(kāi)發(fā)人員Eyal Ofek表示:“在虛擬現實(shí)世界中,我們可以采用多種模擬方式,以從多方面感知它的存在?!?

標簽: pcba

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