快充技術(shù)為模擬IC廠(chǎng)商帶來(lái)億級商機
據海外媒體報道,原本由高通(Qualcomm)、聯(lián)發(fā)科所開(kāi)創(chuàng )的智能型手機快速充電功能,經(jīng)過(guò)歷年來(lái)的三度改版后,雖然2016年看來(lái)仍只有高階手機愿意買(mǎi)單,不過(guò),近期卻因為《Pokemon GO》游戲過(guò)于耗電的題材,又重新竄紅。
由于快速充電功能確實(shí)可以有效改善消費者體驗,加上虛擬實(shí)境(VR)、智能穿戴、智能型手機、平板電腦及無(wú)人機等移動(dòng)裝置產(chǎn)品仍然越來(lái)越多,臺系IC設計業(yè)者在看好快速充電規格將成為新的主流設計趨勢下,包括立锜、致新、昂寶、通嘉及晶焱的后續營(yíng)運成長(cháng)爆發(fā)性,非常有機會(huì )高人一等。
高通的“Quick Charge”快充規格已發(fā)展到3.0版,聯(lián)發(fā)科的“Pump Express”也已是第三代,在瞬間電流量更大的快速充電設計下,手機及電源供應器本身都得作一些改變,必須采購更高單價(jià)的類(lèi)比IC及保護元件,在過(guò)去幾年成本殺價(jià)過(guò)于頻繁的時(shí)刻,快速充電規格一直都是叫好不叫座。
不過(guò),在上述二家業(yè)者快充規格已提升到相對極致,短期再改版的機會(huì )不大,加上國內、外品牌手機客戶(hù)也開(kāi)始將創(chuàng )新焦點(diǎn),放在使用者體驗身上,蘋(píng)果(Apple)iPhone 7在2016年也將同步改款手機充電器設計的動(dòng)作,讓手機快充功能又一次躍上舞臺。
至于《Pokemon GO》游戲一小時(shí)至少耗電30%的說(shuō)法,則扮演助燃的角色,讓快速充電規格原本只駐守在高階手機上的局面,瞬間向外開(kāi)始燎原,包括平板電腦、VR裝置、穿戴式及無(wú)人機等新一代移動(dòng)裝置產(chǎn)品,幾乎客戶(hù)都已開(kāi)始將快速充電規格放在心中的標準配備。
臺系模擬IC供應商指出,原本臺廠(chǎng)多支持聯(lián)發(fā)科的Pump Express的快速充電規格,不過(guò)在聯(lián)發(fā)科合并立锜,也推出最新的公板解決方案后,包括致新、通嘉及昂寶已開(kāi)始轉向高通陣營(yíng),與外商iWatt與PI一同競爭,至于相關(guān)的較高單價(jià)保護元件,則由晶焱優(yōu)先受惠。
業(yè)者則指出,快速充電規格能帶來(lái)的芯片商機,大概就是模擬IC解決方案與保護元件,在客戶(hù)端新增快充規格腳步加快下,預期2016、2017年快充相關(guān)芯片市場(chǎng)需求成長(cháng)率將相當驚人,畢竟,全球移動(dòng)裝置產(chǎn)品市場(chǎng)量能最大,就算僅10%的客戶(hù)采用,都能帶來(lái)過(guò)億顆的芯片商機。
除快充芯片可望受惠外,移動(dòng)電源產(chǎn)品也將舊菜新炒,包括遠翔科(已被類(lèi)比科收購)、松翰及致新旗下的MCU及模擬IC產(chǎn)品線(xiàn),亦是未來(lái)看好的新興芯片商機,但這部分因大陸同業(yè)競爭壓力偏大,所以臺廠(chǎng)能實(shí)實(shí)在在吃到的市場(chǎng)大餅,恐怕僅限于非常高階的移動(dòng)電源產(chǎn)品。